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OpenStack实战指南
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541
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2022-01-24
OpenStack实战指南
OpenStack实战
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299
0
2022-01-24
本书的主题是通过OpenStack来部署企业私有云。本书不只是像技术手册一样介绍如何部署OpenStack,还会解释各个步骤涉及的原理以及这项技术对业界的影响。 本书分为3个部分,第一部分(第1章~第4章)是入门指南,先介绍OpenStack云操作系统,然后让读者直接通过一个快速部署工具和最小化的基础设施来快速体验OpenStack,再介绍OpenStack...
OpenStack企业云平台架构与实践
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2022-01-24
OpenStack企业云平台架构与实践
OpenStack云计算实战手册:对象存储篇
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2022-01-24
OpenStack是一个用于构建公有云和私有云的开源软件。本书全面讲解OpenStack的方方面面,每一章均提供每种服务的真实且实用的示例,使读者能使用和实践OpenStack的最新特性,旨在帮助读者快速上手OpenStack,在理解的基础上将OpenStack应用到自己的数据中心。 本书涵盖了安装和配置一个私有云的各种内容:如何安装和配置OpenStack...
OpenStack云计算实战手册
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2022-01-24
OpenStack云计算实战手册
OpenGrave
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379
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2022-01-24
Open Grave
OpenGLES3.x游戏开发
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180
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2022-01-24
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
OpenGL超级宝典
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2022-01-24
本书是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器...
OpenGLES2.0游戏开发:高级特效和典型案例
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2022-01-24
OpenGLES2.0游戏开发:高级特效和典型案例
OpenGLES2.0游戏开发:基础技术和典型案例
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2022-01-24
OpenGLES2.0游戏开发:基础技术和典型案例
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