智慧电子图书馆 本次搜索耗时 0.489 秒,为您找到 434 个相关结果.
  • Unity游戏开发入门经典

    Unity游戏开发入门经典
  • Unity游戏开发

    Unity游戏开发
  • UnityShader入门精要

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染...
  • Unity5.x游戏开发实战

    Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 本书共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随...
  • Unity5.x创造2D手机游戏

    Unity5.x创造2D手机游戏
  • Unity3D网络游戏实战

    Unity3D网络游戏实战
  • Unity3D_2D游戏开发从0到1

    Unity3D_2D游戏开发从0到1
  • Swift与Cocoa框架开发

    过阅读本书,你将能够:了解OS X和iOS应用的生命周期使用故事板设计自适应界面探索图形系统,包括内置的2D和3D游戏框架用AVFoundation显示视频和音频用文件系统在本地存储数据,或者用iCloud在网络上存储数据用表格视图和集合视图显示数据列表或数据集合开发可供用户创建、编辑和处理文档的...
  • OpenGLES3.x游戏开发

    本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
  • OpenGLES2.0游戏开发:高级特效和典型案例

    OpenGLES2.0游戏开发:高级特效和典型案例