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  • OpenCV3和Qt5计算机视觉应用开发

    本书基于Qt和OpenCV搭建图像处理框架,用于计算机视觉、图像处理、模式识别和视频目标跟踪等领域。本书以常用类和函数的代码示例为主线,详细介绍了学习新版OpenCV和Qt中会遇到的各种问题及其相关解决方案。书中深入浅出地介绍了OpenCV 3和Qt5的强大功能、性能以及最新特性。根据书中提供的大量实用案例代码,读者可以快速熟悉和使用这两个开发框架。全书共分...
  • OpenCL实战

    OpenCL(Open Computing Language)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。OpenCL当前已经广泛应用于各种并行环境和不同行业领域。 本书是OpenCL编程的实践指南,旨在介绍如何在实际的应用程序中使用OpenGL解决问题。全书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。第一部分是第1~10章...
  • MBA管理学基础手册

    《MBA管理学基础手册》亦可作为商学院MBA学生使用的教科书,内容经典,深入浅出,书中配有相应的图表可以一目了然地了解这些管理学中的经典理论。...
  • Ionic学习手册

    Ionic是一个用来开发混合手机应用的开源代码库,它可以优化HTML、CSS和JavaScript的性能,构建高效的应用程序。 本书作为Ionic的学习手册,重点讲解了使用Ionic来开发移动混合应用的方法。本书共分为9章,内容包含Ionic产生的背景、依赖的技术和简单介绍,Ionic的组件构成,如何使用SCSS更改Ionic的主题,如何使用Ionic的指令...
  • C专家编程

    《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基...
  • Bootstrap入门经典

    Bootstrap是Twitter推出的开源的前端开发工具包,可以帮助用户轻松创建响应式网站,目前在前端开发中具有广泛的应用。 本书是Bootstrap的入门类图书,主要分为4个部分。第1部分为Bootstrap的入门知识,讲解了Bootstrap的安装方法以及使用Bootstrap构建网站的方法;第2部分讲解了使用Bootstrap CSS样式和组件创建网...
  • Axure原型蓝图

    Axure是当前广泛使用的一款快速原型设计工具,在设计界持续获得一致的好评。通过Axure,用户可以轻松创建各类原型。这为设计人员提供了极大的便捷。 本书包括9章内容,不仅介绍了Axure的基础知识,还介绍了社区网站、博客、作品展示页面、电子手册、电子杂志图片比赛网站、电商购物网站等设计。本书通过理论和实例相结合的方式,向读者完整地呈现了Axure的强大功能...
  • AWS云计算实战

    Amazon Web Services(AWS)是亚马逊公司的云计算平台,它提供了一整套基础设施和应用程序服务,可以帮助用户在云中运行几乎一切应用程序。本书介绍了AWS云平台的核心服务,如计算、存储和网络等内容。读者还可以从本书中了解在云上实现自动化、保证安全、实现高可用和海量扩展的系统架构的最佳实践。 本书分4个部分,共14章。本书从介绍AWS的基本概念开...
  • AdobePremiereProCC完全剖析

    《Adobe Premiere Pro CC完全剖析》是全球经典Premiere Pro图书之一。与市面上见到的大多数Premiere Pro图书不同,它不是简单地介绍软件的面板和按钮功能,而是将重点放在软件设置、高级技巧和工作流程等方面,具有更大的广度和深度。本书的4位作者都是Adobe Premiere Pro大师级讲师,并且在一线工作,因此书中包含大量...
  • Python和Pygame游戏开发指南

    Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书,教读者如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简要地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了...