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自营销互联网方法:内容营销之父手册
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121
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2022-01-24
自营销互联网方法:内容营销之父手册
互联网文案创作与内容营销
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2022-01-24
互联网文案创作与内容营销
软件测试技术实战设计、工具及管理
1
191
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2022-01-24
本书是作者总结十几年的软件测试的实践经验写成的,希望通过来自一线的实践知识和技能,帮助读者打开一扇通往软件测试之路的大门,寻找到解决测试问题的技术、技巧和方法,体验到测试工作中“逮”Bug犹如“寻宝”的乐趣。全书分为“设计”“工具”和“管理”3篇,共14章,每章的内容虽有一定的联系,但也可各自独立,读者可以根据自己的需求,按照书的内容顺序阅读,也可以根据自己...
软件体系结构
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2022-01-24
本书为计算机科学研究专著。对软件体系结构的基本理论基础、研究内容、当前发展状况和实践应用进行全面细致的介绍和分析。本书将采用最近五年以来的案例、数据、图示以及其它相关的材料用以反映软件体系结构的最新发展状况。...
WindowsPowerShell实战指南
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77
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2022-01-24
PowerShell已经是一门开源、跨平台的脚本语言与管理Shell。在DevOps流行的今天,PowerShell无疑是*好的实现语言之一。本书几乎涵盖了PowerShell所涉及技术的方方面面,提供了大量实战案例,同时还包含了PowerShellv5*新功能的内容。只需要一个月、每天一小时,读者就能够轻松掌握PowerShell的实战技能。本书作者...
Web前端开发精品课HTML与CSS进阶教程
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134
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2022-01-24
本书内容结合笔者在前后端大量开发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直击学习者的痛点。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:第一部分是HTML进阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS进阶内容,主要介绍CSS开发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含...
VisualBasic开发从入门到精通
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2022-01-24
本书由浅入深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识点的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建开发环境和编写第一段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Visual Basic的基础语法、条件语句、流程控制、数组、函数和控件应用等知识,这...
UnrealEngine4蓝图可视化编程
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228
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2022-01-24
Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 本书分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由...
UnityShader入门精要
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2022-01-24
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中优秀游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染...
Unity5.x游戏开发实战
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2022-01-24
Unity是一个可以轻松创建各类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书基于Unity 5.0及以上版本进行讲解,引导读者深度认识并掌握这一重要的游戏开发工具。 本书共分8章,通过4个典型的游戏项目来引导读者进行学习,每两章完成一个游戏案例,案例式的讲解模式更有利于读者快速提升实践能力。金币采集游戏开启了Unity开发之旅,随...
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