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  • 编译原理课程设计

    本书围绕着编译技术的基本原理和方法,以模拟程序设计语言SPL (Simple Pascal Language)的编译器的设计和实现为主线,结合词法分析、语法分析、语义分析、代码生成、代码优化、错误处理等各个基本模块,对原理和实现方法进行了详细分析。该编译器可接受SPL的程序,并将其翻译成汇编语言程序,最终实现汇编语言到8086/8088机器语言的翻译。...
  • 中文版DreamweaverCC+FlashCC+PhotoshopCC网页设计.epub

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  • 二次元的光影艺术——COSPLAY摄影与后期攻略赠4张精美明信片

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  • 巴尔扎克全集

    巴尔扎克 和奥诺雷·德·巴尔扎克是同义词,已合并。 奥诺雷·德·巴尔扎克求助编辑百科名片 奥诺雷·德·巴尔扎克奥诺雷·德·巴尔扎克,法国小说家,被称为现代法国小说之父。一些评论家认为他仅次于莎士比亚,擅长塑造为贪婪、仇恨、野心等强烈情感所控制的人物。巴尔扎克计划以《人间喜剧》(La Comédie Humaine)为题,撰写描绘和分析法国社会各个层面的系...
  • 哈维尔文集

    瓦茨拉夫·哈维尔(Václav Havel,出生于1936年10月5日—),捷克的剧作家与异议人士,于1993年到2002年间担任捷克共和国的总统。
  • 力学专业程序实践_用MATLAB解决力学问题的方法与实例

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  • 详解MATLAB_Simulink通信系统建模与仿真

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  • WebDevelopmentwithBootstrap4andAngular2-.epub

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  • WebAnalyticsStrategiesforInformationProf.epub

    Whether you're gathering information for a department report or planning a website redesign, easy access to meaningful, actionable data is critical. Farney and McHale address the d...
  • UnrealEngine4游戏开发入门经典

    虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书全面介绍了有关UE4的游戏开发技巧。全书从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏...