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  • [情感勒索]苏珊·福沃德

    情感勒索(终结以爱为名的操控游戏,摆脱一再退让的恶性循环。)
  • [游戏剧本怎么写]佐佐木智广

    游戏剧本怎么写
  • [如何进行思考]查尔斯·菲利普斯

    英国国宝级脑力训练专家查尔斯•菲利普斯经典之作,“高智商人群都在玩的50道思维游戏”系列第四本;  装帧独特,方便小巧兼具文艺气质,让你爱不释手;  50个思维游戏,每一个都是一个有趣的小故事,让你玩到欲罢不能,越玩越聪明;  图文对照,精心设计编排,难度层层递进,答案解说详细,还附有拓展的脑力的小贴士,全面锻炼你的思维能力! 懂得视觉思考的...
  • [我在美国学游戏设计]李姬韧

    我在美国学游戏设计:知乎李姬韧自选集 (知乎「盐」系列)
  • [游戏改变世界]简·麦戈尼格尔

    游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好
  • [游戏改变人生]简・麦戈尼格尔

    游戏改变人生
  • [父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python]Warren+Sande

    本书是一本家长与孩子共同学习编程的入门书。作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现游戏编程。书中的语言生动活泼,叙述简单明了。 为了让学习者觉得编程有趣,本书编排了很多卡通人物及场景对话,让学习者在轻松愉快之中跨入计...
  • [游戏编程模式]Robert Nystrom

    游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 本书提供了...
  • [Python面向对象编程指南]Steven F. Lott 洛特

    Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏开发等诸多领域。 本书深入介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。 第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象...