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OpenGLES3.x游戏开发
1
175
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2022-01-24
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面...
OpenGLES2.0游戏开发:高级特效和典型案例
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61
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2022-01-24
OpenGLES2.0游戏开发:高级特效和典型案例
OpenGLES2.0游戏开发:基础技术和典型案例
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2022-01-24
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Android3D游戏开发技术宝典_OpenGLES2.0
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2022-01-24
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A Wrinkle in Time (Madeleine L' - Madeleine L'Engle
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2022-01-23
A Wrinkle in Time (Madeleine L'Engle's Time Quintet)